不下线的恋人,等你来撩
前不久的腾讯游戏2020年度发布会上,众多新款游戏齐齐亮相,引发广大玩家的讨论与期待。
其中一款来自《新剑侠情缘手游》(以下称「剑手」)衍生IP忘忧酒馆的第一视角真人恋爱互动小游戏《忘忧酒馆:不下线恋人》,以独特的实拍互动和甜宠剧情让人眼前一亮。
不一样的甜宠恋爱剧情
互动电影游戏以重剧情为核心。纵观市面上同类型的游戏,如《夜班》《黑镜-潘达斯奈基》《隐形守护者》,以及早些时候的互动影游H5《活口》等等,基本上都是以悬疑解谜为题材,力图打造紧张的氛围和扣人心悬的情节,以满足玩家寻求新奇刺激的需求。
而《忘忧酒馆:不下线恋人》则看准另一赛道,面对互动影游的同类型竞争,在故事题材上选择甜甜的恋爱主题为故事主线。在游戏过程中,玩家以第一视角与不下线恋人展开恋爱互动,在沉浸式约会的过程中体验美妙的恋爱之旅。
真人互动基因下的全新力作
作为腾讯首款第一视角恋爱游戏,《忘忧酒馆:不下线恋人》是基于腾讯新文创IP「忘忧酒馆」的一款小游戏。到目前为止,「忘忧」系列微电影已发布了三季。而此次互动影游模式并不是「忘忧」系列的第一次运用。
2017年,由林更新、赵丽颖主演的《忘忧镇》就是一部由真人拍摄、玩家选择剧情走向的互动影视剧,上线后收获了不错的反响。
这一次,《剑侠情缘》延续忘忧互动电影的基因,迎接一次全新的突破与挑战——打造一款既能放在《剑手》中成为副本、又能独立运作的真人互动小游戏,让玩家在真实与梦幻之间体验一次浪漫的孤岛奇缘。
金牌班底倾力合作
既然有所升级,就意味着需要更庞大的故事背景以及更复杂的互动机制和玩法,出品的好与坏,十分考验制作团队的水平。
不仅需要腾讯内部「忘忧酒馆」团队精心打磨游戏玩法及剧情脚本,同时剧情画面的采集与表达也十分重要,拍摄效果将直接影响玩家的体验。经过严格的比稿和层层选拔,点维凭借专业的团队配置和过硬的技术实力,成为《忘忧酒馆》项目组本次游戏制作的合作伙伴,负责游戏中所有的画面拍摄和影视制作部分。
早在2016年,一款真人互动游戏H5《活口》受到业界的广泛好评。而《活口》的核心主创,也是现任点维创意合伙人吴言,也担任了此次游戏制作的创意总监。
点维曾对互动影游有所涉猎,然而面对日新月异的游戏产品与日益激烈的行业竞争,点维从不满足于此,一直想在这个领域寻求新的突破。对于《忘忧酒馆:不下线恋人》这个项目,点维联合创始人也给予了高度关注,全程参与并积极配合协调沟通。
基于以往的成功经验,执行团队对游戏中的人物展现、互动设置、情节推动等方面进行专业把控,力求做到剧情线索上更加吸引人,镜头运用更加流畅成熟,人物情绪表达上更为丰满。
在拍摄方面,镜头语言的表达和画面美感的平衡是一大难题。为此,点维摄制组专门采用ARRI MINI+Easyrig等设备,拍摄前反复测试,用高品质水准严格要求每一步执行。
真人互动游戏,讲究一个「真」。玩家和女主在岛上度过数个日日夜夜,为了实现更真实的临场感受与画面美感,游戏中海岛画面的拍摄地选在了风景宜人的泰国,而现代都市戏码选在国内,于是就形成了双组协同拍摄模式,泰国、深圳两个分会场,共同打造一个真实又梦幻的世界。
游戏的拍摄制作从前期筹备到开拍,再到后期产出,历时8个月之久,虽然充满了挑战,但在精心策划与专业团队的加持下,这款游戏更值得被大家期待。
如今,放眼国内各大平台,关于互动影像内容的作品越来越多,不管是互动剧、互动综艺还是互动小说,都借鉴了游戏的操作模式,而游戏本身也在向着突破不断寻求创新。
作为一家创意机构,点维在泛文娱领域深耕近十年,与腾讯、网易、SUPERCELL等头部游戏公司也一直保持着稳定合作。游戏行业的多元化发展与快速迭代,不可避免地会带来挑战与机遇。
「不下线的恋人」是时代与环境赋予点维的一次机遇,同时点维也想通过自身更加成熟、优秀的作品,为行业打开游戏、影像、互动技术,乃至大IP、动画、短视频等创意内容生态的边界,为想象力带来更多可能。
保持开放,保持敏锐,点维愿和合作伙伴迎接游戏新世代。
一切才刚刚开始。
最后来一波硬广,首款真人恋爱小游戏《忘忧酒馆:不下线恋人》即将于九月在各大平台及《剑侠情缘手游》中同时上线,记得去下载哦!
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出品方 | 腾讯游戏-忘忧酒馆
品牌总监 | Teri
品牌经理 | 黎琦
游戏策划 | 黎琦
编剧 | 褚楚/虞梦蝶/黎琦
TGideas团队:
程序开发 | 权妈/泽贤/小胡/超哥/花叔/DG
创意指导 | LAVA/毛铠/BOBO
UI美术 | 凉哥
项目管理 | 安妮
音乐/音效 | foko
撰文:泽宇
编辑:攀攀
封面设计:Bensen
星光闪耀——点维 2020 年斩获 4 项 IAI 国际广告奖